Spodnja simulacija prikazuje, kako vstavljamo pare spremenljivk iz tabele v ustrezen koordinatni sistem.
Iz podatkov v tabeli lahko v nadaljevanju določimo tudi hitrost, s katero se je telo gibalo med dvema meritvama.
Da določimo hitrost $v$, moramo vedeti, kolikšno pot $s$ je telo opravilo v določenem času $t$. Med točko A in točko B je imelo telo hitrost:
$$v_{\textrm{AB}} = \frac{s_{\textrm{AB}}}{t_{\textrm{AB}}}=\frac{s_{\textrm{B}} - s_{\textrm{A}} }{t_{\textrm{B}} - t_{\textrm{A}}} = \frac{2\textrm{ m} - 0 \textrm{ m} }{1 \textrm{ s} - 0 \textrm{ s}} = 2\textrm{ }\frac{\rm{m}}{\rm{s}}$$
Enake vrednosti hitrosti $v$ dobimo tudi med drugimi legami telesa. Da se telo giblje s stalno hitrostjo, kaže graf. Kadar je graf $s(t)$ premica, se telo premika enakomerno. Graf hitrosti v odvisnosti od časa $v(t)$ ima tako obliko:
Z miško spreminjaj lego drsnika, ki ponazarja hitrost gibanja.