Z merjenjem razdalj med točkami ugotovi, katere daljice imajo enako dolžino kot daljica $AB$.
Toga preslikava ali gibanje imenujemo preslikavo v ravnini, ki ohranja razdalje. Če preslikamo s togo preslikavo točko $A$ v točko $A'$ in točko $B$ v točko $B'$, bo $d(A,B)=d(A',B')$. Negibna točka toge preslikave je točka, ki se preslika sama vase.
S pomočjo togih preslikav bomo povedali, kdaj sta dve množici točk skladni.
Množici $L_1$ in $L_2$ sta skladni, če obstaja toga preslikava, ki preslika množico $L_1$ na množico $L_2$ ali obratno, da se popolnoma prekrijeta. Skladnost množic označimo kot $L_1 \cong L_2$.
Daljici $a$ in $b$ sta enako dolgi, kota $\alpha $ in $\beta$ pa enako velika. Premakni daljico na daljico in kot na kot ter preveri, ali se prekrijeta.
Daljici $a$ in $b$ sta skladni.
Drži. Ne drži.Kota $\alpha$ in $\beta$ sta skladna.
Drži. Ne drži.Enako dolgi daljici sta skladni in enako velika kota sta skladna.
V nadaljevanju bomo spoznali štiri toge preslikave: vzporedni premik za usmerjeno daljico, zrcaljenje čez premico, zrcaljenje čez točko in vrtenje okoli točke.